![]() |
| Gambar. Kacamata Armaps |
Awal mula Teknologi Augmented reality terbentuk adalah sejak
tahun 1957-1962, ketika saat itu ada seorang Sinematografer bernama Morton
Hellig yang menemukan dan mempatenkan sebuah simulator yang disebut Sensorama
dengan visual, getaran dan bau. Kemudian, Pada tahun 1966, Ivan Sutherland
menemukan head-mounted display yang menurutnya adalah jendela ke dunia virtual.
Tahun 1975 seorang ilmuwan bernama Myron Krueger menemukan Videoplace yang
memungkinkan pengguna, dapat berinteraksi dengan objek virtual untuk pertama
kalinya. Tahun 1989, Jaron Lanier, memeperkenalkan Virtual Reality dan
menciptakan bisnis komersial pertama kali di dunia maya.
Diantara semua teknologi yang diciptakan diatas, pada
akhirnya Augmented Reality tercipta. Yakni pada tahun 1989. Jaron Lanier,
memeperkenalkan Virtual Reality dan menciptakan bisnis komersial pertama kali
di dunia maya. Semua teknologi pasti berkembang seiring degan perkembangan
jamannya. Tentu saja sebagai manusia kita tidak boleh juga terbelakang dalam
menanggapi teknologi. Kita harus lebih pintar dari teknologi. Dan pada tahun
yang sama, LB Rosenberg mengembangkan salah satu fungsi sistem AR, yang disebut
Virtual Fixtures, yang digunakan di Angkatan Udara AS Armstrong Labs, dan
menunjukan manfaatnya pada manusia, dan pada tahun 1992 juga, Steven Feiner,
Blair Maclntyre dan dorée Seligmann, memperkenalkan untuk pertama kalinya Major
Paper untuk perkembangan Prototype AR. Nah dari sinilah, AR mulai dikembangkan
menjadi teknologi yang sangat berguna seperti sekarang ini.
Kemudian di tahun 1999, Hirokazu Kato, mengembangkan ArToolkit
di HITLab dan didemonstrasikan di SIGGRAPH, pada tahun 2000, Bruce.H.Thomas,
mengembangkan ARQuake, sebuah Mobile Game AR yang ditunjukan di International
Symposium on Wearable Computers.
Pada tahun 2008, Wikitude AR Travel Guide, memperkenalkan Android G1 Telephone yang berteknologi AR, tahun 2009, Saqoosha memperkenalkan FLARToolkit yang merupakan perkembangan dari ArToolkit. FLARToolkit memungkinkan kita memasang teknologi AR di sebuah website, karena output yang dihasilkan FLARToolkit berbentuk Flash. Ditahun yang sama, Wikitude Drive meluncurkan sistem navigasi berteknologi AR di Platform Android. Tahun 2010, Acrossair menggunakan teknologi AR pada I-Phone 3GS.
Pada tahun 2008, Wikitude AR Travel Guide, memperkenalkan Android G1 Telephone yang berteknologi AR, tahun 2009, Saqoosha memperkenalkan FLARToolkit yang merupakan perkembangan dari ArToolkit. FLARToolkit memungkinkan kita memasang teknologi AR di sebuah website, karena output yang dihasilkan FLARToolkit berbentuk Flash. Ditahun yang sama, Wikitude Drive meluncurkan sistem navigasi berteknologi AR di Platform Android. Tahun 2010, Acrossair menggunakan teknologi AR pada I-Phone 3GS.
*Alur Kerja Kacamata Augmented Reality
Alur Kerja Augmented Reality, yang pertama adalah kamera
akan mencari lokasi marker (barcode). Pada tahap ini gambar diterjemahkan
menjadi gambar biner dan marker berwarna hitam diidentifikasi oleh sistem
aplikasi. Kemudian mencari posisi dan orientasi marker dimana komputer
melakukan perhitungan terhadap posisi dan orientasi berbasis data yang diterima
kamera. Kemudian marker tersebut diidentifikasi untuk mengkalkulasi dimana
meletakkan obyek 3D.
Namun, dengan adanya perkembangan jaman, kita bisa membuat
Augmented Reality dengan Kacamata yang nantinya menjadi teknologi inovais baru.
Untuk cara kerja yang dilakukan kacamata Augmented reality ini adalah dengan
memancarkan hologram di dunia nyata sehingga kita bisa melihat langsung objek
virtual dengan kacamata, dengan teknologi kacamata Augmented Reality seperti
ini lebih bermanfaat dari pada kita menggunakan kamera sebagai perantaranya. Kacamata
ini juga terhubung dengan Handphone. Apabila Kacamata Augmented Reality ini
hilang, kita bisa melacaknya lewat handphone kita. Bukankah sekarang banyak
yang menggunakan teknologi GPS sehingga tanpa khawatir anda kehilangan benda
berharga anda.
Untuk sesorang yang memiliki penyakit mata rabun jauh atau
rabun dekat, kacamata Augmented Reality dirancang dengan rancangan yang dapat
diganti dan dipindahka pada kacamata rabun jauh atau rabun dekat milik anda.
Jadi, jangan khawatir jika kacamata augmented reality akan mengganggu kacamata
milik anda sendiri. Kacamata ini juga dirancang untuk satu mata saja. Ini
berguna agar pengguna bisa tetap melihat dunia nyata yang sebenarnya, agar
tidak kecanduan dan menyebabkan dampak negatif bagi penggunanya.
Nah, apakah anda keberatan
dengan artikel saya?? Silahkan kirim komentar yang membangun dari anda supaya
kami bisa lebih baik lagi.. terimakasih.








0 komentar:
Posting Komentar